Alice Millot, Game Designer

Créatrice d'aventures ludiques

Je joue donc...
je suis !


Pourquoi joue-t-on ?

Pour passer un moment ensemble, en s’amusant.
Oui, c’est vrai. Mais pas seulement.

Le jeu fait appel à notre imagination.
Grâce à lui, nous quittons le quotidien en un claquement de doigts pour adopter une démarche plus créative.
Le jeu révèle une partie de nous, nos points forts et nos points faibles.
On apprend ainsi à mieux se connaître, à identifier ses propres compétences afin de relever les défis.
Le jeu nous fait apprendre de nos erreurs.
Il nous pousse à prendre des risques, plus ou moins mesurés et il nous permet de progresser.
Le jeu renforce notre esprit d’équipe. Collaborer, communiquer, partager : c’est le triptyque gagnant d’une expérience réussie.

Mon métier de Game Designer ?

Mélanger tous ces ingrédients pour vous offrir une aventure ludique hors du commun !

Pourquoi joue-t-on ?

Pour passer un moment ensemble, en s’amusant.
Oui, c’est vrai. Mais pas seulement.

Le jeu fait appel à notre imagination.
Grâce à lui, nous quittons le quotidien en un claquement de doigts pour adopter une démarche plus créative.
Le jeu révèle une partie de nous, nos points forts et nos points faibles.
On apprend ainsi à mieux se connaître, à identifier ses propres compétences afin de relever les défis.
Le jeu nous fait apprendre de nos erreurs.
Il nous pousse à prendre des risques, plus ou moins mesurés et il nous permet de progresser.
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Mélanger tous ces ingrédients pour vous offrir une aventure ludique hors du commun !

Mes dernières actualités ludiques

#gamedesigner

En librairie : Mission EuGénia – une enquête à énigmes pour explorer les grandes découvertes mathématiques, publié aux éditions Milan.
EuGénia vous raconte les histoires de femmes et d’hommes qui ont fait avancer la discipline à travers les siècles. #vulgarisation #livre-jeu
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La liste des lauréat⸱e⸱s de l’appel à podcasts du Ministère de la Culture a été publiée. Et j’en fais partie !
Les enquêtes de Lili Camelot vont enfin prendre vie. J’ai hâte de poursuivre l’écriture de cette fiction documentaire jeunesse et d’expérimenter l’audio comme support de jeu. #histoire #podcast
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#gamedesigner

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